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団員名簿 ※この情報は団長の独断と偏見により編集されています(´・∀・`)…が、編集協力者の方はご自分の欄の訂正、更新もしてくれるとありがたし! リリー シンシア スノー Kuroro Bishop Espirituafro Raskin ハネ 夕月ありす TyishaFuri katsu ★生ビール★ フェイトHP掲載の許可が取れていない団員他数名 ※※並び順は「HP掲載okですわよ」の確認が取れた順です。 猟団内パワーバランスとはなんら無関係である事をココに宣誓いたしやす( ゜д゜)ノハイ 表の見かたの説明..._〆(゚▽゚*) Name おなまえ Favorite Arms よく見かける武器 Dislike Arms あんまり使ってるの見たことないヤツ Hunter Rank おおよそのHR Register 猟団登録日 Up Date 紹介文いじった日 comment 団長妄想コメント欄 近況報告 適当にコメントしてちょ 各本人様にほぼ確認ナシの場合アリなのでいい加減な事が書いてある恐れがあることをご了承下さい 現在PC御臨終につき泣き寝入り中 Name リリー Favorite Arms 片手剣 Dislike Arms たち Hunter Rank 200↑ Register 2010.4.12 Up Date 2011.2.27 comment もっとゴツくなおかつ機能面で申し分ない防具がほすぃ 近況報告 みんな申し訳ないです><本日(2月27日)とりあえず別IDですがINできました。ちょうどINしていたのはなっちさんだけでしたがお話出来て良かったです;;アフロさん猟団長ご苦労様です><迷惑かけてごめんなさい。 上へ 水汲みからの出世頭 Name スノー Favorite Arms ライトボウガン Dislike Arms ライトボウガン以外と素手 Hunter Rank 300↑ Register 2010.4.14 Up Date 2010.10.29 comment 元祖水汲みのアイドル?それにしてもこのお嬢様のような恰好でボウガンぶっ放す姿ははたから見てると萌えますな(〃▽〃) 近況報告 焼き芋が美味しすぎます(´Д`;)画像が大きくてごめんね(o´・∀・`o)わざとじゃないよ^^ 上へ ゴルトな旦那 Name Kuroro Favorite Arms 大剣!弓!! Dislike Arms 太刀! Hunter Rank 100↑ Register 2010.5.5 Up Date 2010.7.6 comment プーギーへの愛が感じられる光景ですなぁ。ハンターとしての生活とは無縁な感じでそこがいい感じw 近況報告 寝不足。夏ばて。。残業の日々。。。(ノ△・。) 上へ 魅惑のアフロヘアー Name Espirituafro Favorite Arms 色々? Dislike Arms 笛見たことないかも Hunter Rank 100↑ Register 2010.5.5 Up Date 2010.7.21 comment ヘアースタイルに嫉妬しちゃう∑(゜∀゜)その時によって武器を変えるなかなか器用な御仁この画像ステキ(〃▽〃) 近況報告 だ、団長今度はPCメーカーに課金するのか・・・(゚Д゚;なんにせよ生存が確認できてホントよかったよ~("▽"*)ノシ 上へ ザ・ネカフェハンター Name Raskin Favorite Arms 最近はランスがお気に入り? Dislike Arms Hunter Rank 100↑ Register 2010.6.4 Up Date 2010.9.4 comment MHFは初心者と言ってるけど、MH歴自体は無印から!!今後に期待です(≧∇≦)b 近況報告 上へ 虎視眈眈と水汲みのアイドルの座を狙う御姫様…な訳ない alice.jpg Name 夕月ありす Favorite Arms 基本太刀orかっこいいやつ! Dislike Arms かっこわるいヤツ>< Hunter Rank 100↑ Register 2010.6.24 Up Date 2010.9.4 comment 「あ~ぁ。せっかく狩りに来たのに雨ですわ。。。じぃ?当然傘は準備してますのよね?……と、言わんばかりのこの表情Σ(゜ー゜;)*本人は決してこのようなキャラではございません(゜▽゜;) 近況報告 上へ Tyisha Name Tyisha Favorite Arms Dislike Arms Hunter Rank 30↑ Register 2010.7.4 Up Date 2010.9.4 comment 名前の読み方難しい…(・・;)だからって勝手にチシャ猫なんて呼んだらダメだからね、クロさんw 近況報告 上へ 瞬獄殺決めて爽やかなどや顔↓ Name Furi Favorite Arms 弓・・? Dislike Arms Hunter Rank 100↑ Register 2010.6.21 Up Date 2010.9.16 comment MHFについて色々詳しいお方プレイ動画取ってみたりと行動力もなかなかのものwこれから楽しい事よろしく♪←完全に敵でしょコレw 近況報告 MHF立ち上げながらニコニコ動画を見ていることが多いのは秘密です。 上へ 太刀愛溢れるガンスに浮気気味マン Name katsu Favorite Arms 太刀 Dislike Arms ガンナー系全般? Hunter Rank 100↑ Register 2010.7.3 Up Date 2010.9.20 comment 無茶ぶりで相手を翻弄するのが得意技!?どーかお手柔らかにぃ。。。 近況報告 太刀でも出来るよ?ちょっとずるしてるけど(´∀`) 上へ こ~い~の~ダーンスサァイ~ト~♪ Name ★生ビール★ Favorite Arms 双剣 Dislike Arms ハンマー? Hunter Rank 200↑ Register 2010.8.4 Up Date 2010.10.26 comment 通称なっちさん。べつにモー●ング娘やA●B48に関係しているわけじゃないけど、皆になっちさんと呼ばれるw自身が無いクエだとアカム装備でがっちり固めるとか・・・d( _ ) 近況報告 上へ 縞パン先生 Name フェイト Favorite Arms ガンナー全般(特にライトボウガン) Dislike Arms 近接全般。。 Hunter Rank 600↑ Register 2010.10.13 Up Date 2010.10.26 comment スノーさんのアレです、アレ。今のとこ水汲みでは唯一のピンクネーム!! 近況報告 なんか最近寝落ちが多いんです。。どおしましょ(´;ω;`) 上へ MHF界の角将(?) Name Bishop Favorite Arms 太刀? Dislike Arms ? Hunter Rank 100↑ Register 2010.4.24 Up Date 2010.7.19 comment 自称チャット苦手との事もあってちょっと無口、でもそれが逆にクールに見えるかも(ノ´∀`*)ちなみの無課金装備まっしぐら(エライ最近ハンマーがうまいことが発覚! 近況報告 上へ 芸人軍師 Name ハネ Favorite Arms ハンマー、太刀 Dislike Arms 狩猟笛、弓 Hunter Rank 400↑ Register 2010.6.22 Up Date 2010.7.19 comment あんまり会えなくなるけど元気でね~>< 近況報告 皆様お世話になりました、と言いつつもチャットやネカフェでの参加をすることが稀に…? 上へ シンシア ランド1 120/100 Name シンシア Favorite Arms 大剣 Dislike Arms 片手剣? Hunter Rank 200↑ Register 2010.4.24 Up Date 2010.7.21 comment お休み中 近況報告 寝落ちします♪だけどチャットになると目が覚めますヽ(´ー`)ノ 上へ Name Favorite Arms Dislike Arms Hunter Rank Register Up Date comment 近況報告 上へ Name Favorite Arms Dislike Arms Hunter Rank Register Up Date comment 近況報告 上へ
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留意事項 狩人珠について強化に必要なCP 狩人珠を強化する意味 効率的な狩人珠強化CP集め CP集めに便利な要素 色集め 色集めに便利な要素 色のポイント限界値 狩人珠スキルスキル一覧 スキルの効果 効果補足 留意事項 MHF-G10.1にて、狩人珠のパーティーポイント(色)が「キャラバンクエスト毎に設定されている基礎値」から、 「大型モンスター毎に設定された基礎値」に変更され、キャラバン関係含むいくつかのクエストでは色を獲得できなくなった。 具体的には、キャラバン受付から受注する★ランククエスト(限定航路含む)・開拓クエストの他、 その他クエスト(旧オーダークエスト)・特別クエスト・極限征伐戦・至天征伐戦が色獲得の対象外である。 詳細→8月31日の運営レポート それ以外は、期間限定クエスト、大討伐、猟団迎撃戦、狩煉道なども含めて対象となっている。 特に大討伐に関しては、CPと色を同時に稼ぐことができる現状唯一の手段である。 そのため、色集めはキャラバンクエストに縛られず自由に出来るようになった代わりに、 同じく狩人珠強化に必要なCPについてはキャラバン・大討伐クエストで集める、といった具合にクエストを使い分ける必要がある。 2018年2月アプデにて、通常のクエストでもCPを獲得可能になったが量は少なくおまけ程度である。 後述するようにG級キャラバンクエストが、大討伐以外ではCP稼ぎの中心になるだろう。 狩人珠について HR2(旧HR17)になったらキャラバンの真ん中にいるキエルに話しかけてGETする。 狩人珠スキルは色(公式だとパーティーポイントだったが、G10.1より狩人珠ポイントに改称)を全色一定値溜めることで習得できて、 コスト0のものは常時発動、コスト有りのものは合計コスト10以下最大3つまで発動出来る。 ちなみに狩人珠のスキルは武具同様に他人に公開される。 全色カンストさせることで、迎賓館にいる親方によって次の段階に強化できる。 強化することで以前のスキルに加えて、新しいスキルも習得できるようになる。 迎賓館には「見覚えのある狩人(HR3以降?)」にならないと入れないが、現在はあまり気にする必要はない。 また、エクストラコースがあれば狩人珠強化、色変更に必要なCPが2分の1倍になり、虹色への変更も可能。 色についてはメンテ明けごとに自動的に切り替わり、またランダムで虹色になることもある(こちらは毎日昼12時更新)。 ちなみに、かつては2段階目以降は「お手入れ」が必要だったが、2017年7月アプデにて撤廃されている。 狩人珠は対象のクエスト(冒頭を参照)を達成するとプレイヤー自身に設定された色を獲得、 さらに大型モンスターの狩猟を達成すると、種族ごとに設定された(鳥竜種なら白、飛竜種なら赤といった具合)「色」が加算される仕組み。 種族ごとの色に関しては、ギルド優先依頼などと同様に価格情報板から確認可能。 ここでいう「種族」とは鳥竜種や飛竜種などの事だが、遷悠種に関してはまとめて1つのカテゴリになっている。 例えばベリオロスを狩っても遷悠種のポイントのみで、飛竜種のポイントは入らない。 自分の狩人珠カラーと、対象の狩人珠カラーが一致していた場合は色の入手量が増える。 自分のカラーが「虹色」だった場合は、全ての色が入手できる。 G10以前は「PTに参加したハンターの狩人珠の色」がキャラバン系クエスト限定で入手できるシステムだった (故にパーティーポイントという名前だった)。 現在は自分自身の色しか反映されないため、虹色以外で回すメリットは皆無である。 (特定の1色のみが不足している場合は、自分の色とターゲットの色を揃えることで虹より多く稼げるが、限られたケースだろう) クエストごとの獲得は基本1ポイント。シジル・護符・大錬を合わせて4ポイントで、プレミアなら8ポイント、さらにプレアシWボーナスを加えても16ポイント基本最大値。 モンスターの種族色も基本1ポイントだが、シジル補正が基本値と重複しないためか護符+大錬では3ポイントが基準となる模様。 1回のクエストでモンスターを複数匹狩ればその分だけ加算される(同種もカウント)。 例えば虹色でシジル・護符・大錬でリオ夫婦を狩れば全色+4、飛竜に対応する色がさらに+6となる。 プレミア・プレアシならそれぞれ2倍・4倍となる計算である。 しかしながら、結局は7色全てを集めなければならないので、種族ごとの個別色については短期的にはほとんど無視できるレベルである。 従来と比べると色集めの効率は非常に悪化していると言える。 おおよその流れとしては以下の通り。 「第1強化段階・全色0」の狩人珠を貰う 色を溜めて「第1強化段階・全色259」にして、CPを消費して第2強化段階に強化 色を溜めて「第2強化段階・全色962」にして、CPを消費して第3強化段階に強化 色を溜めて「第3強化段階・全色1739」にして、CPを消費して第4強化段階に強化 色を溜めて(以下略) 第8強化段階にはGR700以降かつ全色5296が必要。 第9強化段階にはGR800以降かつ全色7047が必要。 G6までは上述したように段階が上がるたびに色がリセットされ、スキルも習得しなおしであったがMHF-G7からは溜めた色がリセットされなくなり、一度習得したスキルは消えないようになった。 また次の段階のスキルの値が累計の蓄積に変更されたが、色集めの手間自体は変わっていない。 ちなみに、強化するとスキルが一旦全解除されてしまうので忘れずに再設定しよう。 強化に必要なCP 段階 エクストラコース有り エクストラコース無し 備考 第1強化段階 - - 第2強化段階 100,000CP 200,000CP 第3強化段階 200,000CP 400,000CP 第4強化段階 500,000CP 1,000,000CP 第5強化段階 1,000,000CP 2,000,000CP 武器術【大】 第6強化段階 1,500,000CP 3,000,000CP KO術 第7強化段階 2,000,000CP 4,000,000CP 暴れ撃ち 第8強化段階 2,500,000CP 5,000,000CP 要GR700 第9強化段階 3,000,000CP 6,000,000CP 要GR800 エクストラに入っていれば強化半額なので、CPが500万以上あれば第7段階まで一気に強化できると言える。 狩人珠を強化する意味 後述の一覧のようにスキルは地味ながら有用なものが非常に多く、あるとないとでは利便性がかなり違ってくる。 通常スキルによる火力が頭打ちだった時代には、それらを大きく上回る武器術【大】や暴れ撃ちが特に重要視され、 それが原因で色々問題や論争が巻き起こっていた。 現在では各種インフレの影響で重要性自体をどうこう言う声は一部コンテンツ除き見られなくなったが、 上述したようにスキルは便利なものが多いので強化しないというのは激しく勿体無い。 どのみちCPはこれ以外に使い道が乏しいので、強化できるなら強化すべきだろう。 なお通過点となったHR帯では、正直狩人珠強化に時間をかける必要性は殆どない。 たまたま虹色になった日にでもちょこっとクエを回して、胆力など基礎的なものを習得する程度でいいだろう。 ただし、もし団員やフレがお得な限定航路に誘ってくれた時にはありがたく乗っかると良い。 効率的な狩人珠強化 色に関しては大半のクエストで獲得できるので、まずはCPを優先して稼ぐのが良いだろう。 CPに余裕があれば虹色変更やアシエルの薬によって、より効率よく色を稼げるようにもなる。 一つの目安である第7段階までに必要なCPはエクストラで530万。虹色変更も考慮すると600万くらいあると安心。 剣士メインなら武器術【大】を覚える第5段階(エクストラで180万)をとりあえずの目標にしてもいい。 前述したように、現在はキャラバンクエストと大討伐クエストでしかCPを獲得することができない。 獲得できる報酬や所要時間を考えると、HR帯のクエストを積極的に進める理由は皆無と言ってよい。 CP集めはG級以降、Gランクのキャラバンクエストで稼ぐことをおすすめする。 HR帯のクエストと異なり、採取や剥ぎ取りで素材を入手できるので二度おいしい。 プレミアが無い場合は大討伐の方がタイムパフォーマンスはいいが、支援方法やアイテムの使い方、参加の流れを下調べした方がいいだろう。 ちなみにPS系のトロフィーには「キャラバンクエストの★8クエストまでをすべてクリアする」という課題があるので、コンプリートを目指す人は順番にクリアしていく必要があるが、こちらもG級以降に進めたほうが効率はよい。 CPが十分に用意できたら通常クエストで積極的に色集めを行っていくとよい。 色集めの最適解は地図納品クエなのだが、これだけで数千ポイントを溜めるのは凄まじい単純作業になる。 色集めだけに捕らわれずに自分に必要なクエストを回すのが良いだろう。もちろん可能な限り虹色で回すこと。 CP集め HRのキャラバンクエストで得られるCPの量は決して多くない(部位破壊によるCP獲得システムもないので)ので、 前述のようにG級キャラバンクエストで集めることを強く推奨。 かつてのパローネ大航祭に近いシステムであり、うまくやれば採取での大量獲得も可能。 一応HRのほうでも、一ヶ月に1~2日程度配信される「限定航路」のミラトリオなら効率よく稼げるものの、 (剥ぎ取り装備で1クエ約10万CP、プレミアだと3倍)。 ミラトリは受注のために多数のキャラバン航路をクリアして限定航路の受注を解禁させる必要があり、 今となっては人集めもほぼ絶望的で、自力で限定航路の受注を解禁して、ソロで回していく必要がある。 ちなみに属性バンザイもCPはそこそこおいしく、装備が揃っていればソロで素早く回すこともできる。 ミラトリが無く、属バンがあるならそちらを選択するのも手。 攻略は限定航路のミラトリオ、属バンの項目も見てね。 なお大討伐でも大量のCPを集めることができる・・というか、 ゲーム終盤の話とはいえ、ラヴィエンテから出来る武具は有益でかつ大量に必要なものであり、CP(G級は武器勲・極も)は副産物と言えるレベル。 が、気心の知れた身内がいたり、放置枠を取る流れを覚えないと厳しいかもしれない。 G級キャラバンクエだとさまざまな素材を大量に入手できるので、初心者はこちらのほうが利益が大きいかも。 CP集めに便利な要素 プレミアムコース 入手CPが3倍になる。課金コースなのでご利用は計画的に。 最近はプレミアムフライデーで毎月末の週末に無料開放されるようになった(昔でいう「誰プレ」)。 ちなみに大討伐での獲得CPは増えないことには注意。 G級技巧武器 入手CPに1.2倍ボーナスがかかる。移動速度UP効果もあるのでクエスト回しにも便利。 限定航路との相性はいまいちだが、上手くやれば十分実用的。 現状のロードマップでは敢えて作る機会も少ないが、歌姫狩衛戦で手に入る「パローネ○水」の武器なら作りやすい。 剥ぎ取り名人 剥ぎ取りによるCP入手のチャンスを増やす。 剥ぎ取るたびにボーナス倍率が増える可能性があるので、+1回といえども効果は大きい。 特に上位航路での影響が大きいだろう。代表的なのは剥ぎ取り素材で数千CP稼げるグラビモス亜種など。 気短の護符を持ち込む場合は時間に注意。高速収集は欲しい。妨害を防ぐため盤石の構えもあると良い。 ただしビストロシカリ+始種1部位とかで組んでいると、近接武器ではGランク補正を加味しても後半の航路では普通に死ねるので要注意。 変種相手だと剥ぎ取りも不味いので普通の装備で行ってもいいかも知れない。 ちなみに剥ぎ取りの極意はキャラバンクエストでは無効。ブーストタイムは有効だがキャラバンで使うのはおすすめしない。 狩人応援コースなら剥ぎ+1回の上にW特典でCP4倍、色4倍になりますよお客様 圧力【大】 取引価格CPを増やす。最大で2.5倍なので、航路によっては数千CP増えることもある。 無いよりマシといったレベルだが通常航路を進める際のお供にどうぞ。ミラ系には無意味。 ちなみに通常クエストのCP獲得も取引価格依存なので増やすことができる。 微々たる量だが、枠に余裕があったらソロでの綬勲集め等のついでに発動させるといいかも。 色集め 上述したようにクエストの固定値ではなくなったため、対象外のクエ以外ならなんでも良い。 狩猟クエでも納品クエでも基本値は変わらないので、虹色なら地図納品でも構わないというか色集めだけならベストな選択。 なお効率のみを考えれば、支給品ボックスを開けずに達成できる持ち込み納品クエが最速。 「ハンターの基本、釣り!(大食いマグロ*4)」なら納品物を報酬で回収できるし(期待値的に余裕はあるが激運推奨)、 「ハンターの基本、採掘!(鉄鉱石*3)」ならボックスに寄らず33連続でメイン達成可能。 色に偏りがある場合、虹色にした上で不足している色の種族を重点的に狩るというのも決して悪くないのだが…。 祭の入魂期間や、歌姫狩衛戦の「祈祷の章」、あるいは狩煉道であればポイント稼ぎと平行することも可能。 「戦歌の章」であれば迎撃戦クエストを利用して複数種族を効率よく狩って色集めすることができる (ただし端数をきんぴか小判Gで埋め合わせる前提でないとあまり意味が無い)。 なお全てのクエストに言えるが、モンスターを狩猟せず部位破壊や一定ダメージサブターゲットでクリアした場合は色が得られないので注意。 色集めに便利な要素 狩人の護符【珠】 入手できる色を+1にする(以前は色の入手2倍と強力な効果だった)。 ギルドマスターから受け取れる「功猟報酬」の「功猟のメダル」40個と交換で入手できる。 功猟のメダルはモンスター各種の狩猟数に応じて貰えるため、序盤に入手するのは少々難しい。 大錬珠節 入手できる色を+1にする(以前は色の入手1.5倍だった)。 日替わりで変化するパローネ節の一つ。通称大錬。 ちなみに迎賓館2Fのアシエルの薬で、強制的に2時間限定で大錬効果を発揮させることもできる。 ただし20万(EXコースは半額)CPを使う上にランダムのため必ず大錬になるとは限らない。 更に効果が発揮されるのは薬を飲んだハンターのみでPTメンバーには適用されない(以前は貼り主がアシエル大錬だと参加者全員に適用された)。 シジル「狩人魂」 G級武器専用の装飾品で、入手できる色を+1にする。 なお後記する種族ボーナスの計算にシジル分は加算されない。 焼き付けてさえおけば常時効果があるので非常に便利ではあるが、発現率の高いレシピがG★7ガルルガの希少素材レシピに限定されている。 他のレシピでもランダムで出現し、その確率自体はそこまで低くはない(華玉などの玉系レシピがおすすめ)。 種族ボーナス 狩猟した種族の色を最大+3入手できる。 この数値は基本値+護符+大錬の3つとなる(シジル分は加算されないので+4にはならない)。 この数値は狩猟したモンスターの数だけ加算されるので、狩猟数が2匹の場合はその分が加算され、この場合最大+6の入手となる。 さらに狩人珠の色と狩猟した種族の色が同じ場合は同色ボーナスが発生し、ボーナスとして最大+3が加算される(虹色では発動しない)。 例えば護符+大錬+シジルが有効な場合、虹なら全色+4と種族の色が+7、単色で種族と同色の場合は+10となる。 ちなみに種族の色は広場にある狩人珠情報板で確認できる。 プレミアムコース 課金オプションだが、入手できる色が2倍になる。 さらに特典により「大錬珠節」の効果が発動するはずだが、なぜか「大錬珠節」は発動していないので留意。 また虹を含む各色への変更が無料で利用できる(色を任意に選べるということは同色ボーナスを狙うのに便利である)。 3日間/1000円なのでご利用は計画的に。CP集め同様にプレミアムフライデーを狙ってもいい。 ちなみにアシストコースと併用するとW特典として、色が更に2倍(計4倍)になる。 G10.1から狩人応援コースに全て内包されるようになった。 気短の護符 これも功猟のメダルが必要。 ソロプレイ時限定だが、クエストの終了待ち時間を減らすことができる。納品クエだと関係ないが… ただしCPを稼ぐ際には最短の【玄】では間に合わないケースがあるので、その場合は適宜護符の色を変えよう。 きんぴか小判G 小判1枚で、好きな色を+100できる。おためし小判では不可。 リアルマネーと時間の交換になるが、例えば連戦で色が偏った場合はこれで補う手がある。 極論を言えば小判だけでも色を集められるが4万円近くかかってしまう。 ちなみに小判だけで上げきるなら総計で630枚。まとめ買いなら170枚(9800円)を4セット必要とする。 ただし2・5・7段階は端数が少なく、そこを自力で稼げば21枚節約可能。 +G10以前の色集めの仕様 G10以前の色集めの仕様 ■色集めの目安(上から順に有効なものが計算される 端数は切り捨て) 航路毎の基本値 ↓ 狩人魂+1 ↓ 大錬珠節1.5倍 ↓ プレミア2倍 ↓ アシスト2倍 ※プレミアムコースが同時に有効な場合のみで単体では不可 ↓ 狩人の護符2倍 ★101サブ回し ※()内は護符適用時 なし :4 (8) 大錬珠節 :6 (12) プレミア :8 (16) プレミア+大錬珠節 :12 (24) プレミア+アシスト :16 (32) プレミア+アシスト+大錬珠節 :24 (48) ★シジル「狩人魂」発動時 なし :5 (10) 大錬珠節 :7 (14) プレミア :10 (20) プレミア+大錬珠節 :14 (28) プレミア+アシスト :20 (40) プレミア+アシスト+大錬珠節 :28 (58) ★7最終航路のギザミサブクリ離脱(シジル発動時) なし :5 大錬珠節 :7 プレミア :10 プレミア+大錬珠節 :14 プレミア+アシスト :20 プレミア+アシスト+大錬珠節 :28 ※航路を途中で離脱するため護符の倍加は無効(護符ボーナスと表記はされる) 大航祭はクリア時に「大航祭ボーナス」が発生する(詳細不明)。 シジル、護符、大錬で1航路辺り16~19程度だが、もっと高い航路もある? +誰パロの思い出 誰パロの思い出 ※101航路虹ソロで換算 ※大錬珠節&パローネコース節 ※アシストコースは考慮しない 基本は4PP パローネコース節中は 基本PP*1.5 大錬節中は 基本PP*1.5 なので 4PP*1.5*1.5=9PP 7段階目までに必要なPPは総計で5032PP(259PP+703PP+777PP+777PP+814PP+851PP+851PP) 1回で9PP入るので5032PP/9PP=559回 パローネコースは2週間配信されるので14日間出来る 559回/14日=40回 サブクリで5分と換算すると 1時間で12回、1日3時間半程度回せばおk 色のポイント限界値 強化段階に応じて、蓄積できるポイントの限界値が決まっている。 全色を「通算の限界値」まで貯めることで次の段階への強化が可能になる。 なお下表における「段階内の限界」とはその段階において新たに蓄積できるポイントの限界量であり、 強化することでリセットされていたG6までの仕様における各段階の限界値がそのまま適用されている。 G7にて8段階目実装に伴い、7段階目の上限値が引き上げられた。強化は旧上限(5032)から264ポイントが必要である。 G9にて9段階目実装に伴い、8段階目の上限値が引き上げられた。強化は旧上限(6733)から314ポイントが必要である。 段階 通算の限界値 段階内の限界 第1強化段階 259 259 第2強化段階 962 703 第3強化段階 1739 777 第4強化段階 2516 777 第5強化段階 3330 814 第6強化段階 4181 851 第7強化段階 5296 1115 第8強化段階 7047 1751 第9強化段階 8484 1437 狩人珠スキル 最大3つ、合計コスト10までのスキルを発動が可能 コスト0はスキルをセットしなくても常時発動 強化段階と全色のポイントの内一番少ない物によって習得しているスキルが決まる。 MHF-G7までは大中小の別があるスキルは、強化段階に応じて決まる1段階のみ習得できていた。 MHF-G7から仕様が変更され色が初期化されなくなった結果、一度習得したスキルは消滅せず残り続ける。 つまり武器術【大】を習得しても武器術【小】は消えず、どちらも選択することが出来る。 ただし当然ながら重複はしないので大か小どちらかしかつけることが出来ない。 これにより強化のたびに覚えなおしという必要が無くなったほか、下位スキルを選ぶことで コストの調整を行うことも可能になったのでスキル選択の自由度が増した。 スキル一覧 段階 色 スキル 1 0 医療術 1 鈍器殴打術 37 胆力 74 着地術 111 ツタ登りの超人 148 採掘の達人 185 虫取りの達人 222 ツタ登りの達人 259 (第2段階への強化) 2 555 調合術【小】 592 起き上がり術【小】 629 マイトレ名人【小】 666 究極自然回復術【小】 703 剥ぎ取り達人【小】 740 へそくり回復術【小】 777 値引き交渉術【小】 814 ギャラリー名人【小】 851 ガーデン名人【小】 888 土壇場エース【小】 925 女神の幸運【小】 962 (第3段階への強化) 3 1221 調合術【中】 1258 起き上がり術【中】 1295 マイトレ名人【中】 1332 究極自然回復術【中】 1369 剥ぎ取り達人【中】 1406 へそくり回復術【中】 1443 値引き交渉術【中】 1480 ギャラリー名人【中】 1517 ガーデン名人【中】 1554 土壇場エース【中】 1591 女神の幸運【中】 1646 自然の達人【暑】 1664 自然の達人【寒】 1702 武器術【小】 1739 (第4段階への強化) 4 1998 調合術【大】 2035 起き上がり術【大】 2072 マイトレ名人【大】 2109 究極自然回復術【大】 2146 剥ぎ取り達人【大】 2183 へそくり回復術【大】 2220 値引き交渉術【大】 2257 ギャラリー名人【大】 2294 ガーデン名人【大】 2331 土壇場エース【大】 2368 女神の幸運【大】 2479 武器術【中】 2516 (第5段階への強化) 5 3256 武器術【大】 3293 おまけ術 3330 (第6段階への強化) 6 3459 KO術 3718 舞踏術 3829 ゆらぎの守り【小】 3940 奮起の攻め【小】 4050 刹那の守り【小】 4144 リベンジ!【小】 4181 (第7段階への強化) 7 4421 暴れ撃ち 4680 ゆらぎの守り【中】 4791 奮起の攻め【中】 4901 刹那の守り【中】 4995 リベンジ!【中】 5032 (G6までの限界) 5296 (第8段階への強化/要GR700) 8 *5796 食堂の常連 *5805 ゆらぎの守り【大】 *5907 奮起の攻め【大】 6016 刹那の守り【大】 *6113 リベンジ!【大】 *6228 調合の名人 6733 (G8までの限界) 7047 (第9段階への強化/要GR800) 9 7184 野生の目覚め 7184 補翼の盾 7369 精鋭の練気 7369 補翼の矛 7628 覚悟の構え 7628 覚絶の猟技 8067 瞬断の構え 8067 護身術 8484 (G9における限界) *の数値は暫定値 +参考 旧仕様 参考 旧仕様 G7でステータス内の表示は通算での値になったため、色の部分は現在の段階における基本値を引いた値で検索すること。これによりその時点での現段階で習得できるスキルのうちどこまでが習得済かがわかる。 G7で習得済スキルは消えなくなったため、前段階のスキルはすべて習得済として扱う。 コスト0スキルは一番効果が高い物のみ習得しているという形になる。 色 1 2 3 4 5 6 7 基本値 0 259 962 1739 2516 3330 4181 0 医療術 1 鈍器殴打術 37 胆力 74 着地術 111 ツタ登りの超人 129 KO術 148 採掘の達人 185 虫取りの達人 222 ツタ登りの達人 240 暴れ撃ち 259 (限界) 調合術【中】 調合術【大】 296 調合術【小】 起き上がり術【中】 起き上がり術【大】 333 起き上がり術【小】 マイトレ名人【中】 マイトレ名人【大】 370 マイトレ名人【小】 究極自然回復術【中】 究極自然回復術【大】 388 舞踏術 407 究極自然回復術【小】 剥ぎ取り達人【中】 剥ぎ取り達人【大】 444 剥ぎ取り達人【小】 へそくり回復術【中】 へそくり回復術【大】 481 へそくり回復術【小】 値引き交渉術【中】 値引き交渉術【大】 499 ゆらぎの守り【小】 ゆらぎの守り【中】 518 値引き交渉術【小】 ギャラリー名人【中】 ギャラリー名人【大】 555 ギャラリー名人【小】 ガーデン名人【中】 ガーデン名人【大】 592 ガーデン名人【小】 土壇場エース【中】 土壇場エース【大】 610 奮起の攻め【小】 奮起の攻め【中】 629 土壇場エース【小】 女神の幸運【中】 女神の幸運【大】 666 女神の幸運【小】 684 自然の達人【暑】 702 (703で限界) 自然の達人【寒】 720 刹那の守り【小】 刹那の守り【中】 740 武器術【小】 武器術【中】 武器術【大】 777 (限界) おまけ術 814 (限界) リベンジ!【小】 リベンジ!【中】 851 (限界) スキルの効果 名称 コスト 説明 狩人ポイント 医療術 1 薬草・回復薬・回復薬G・生命の粉塵の回復量が10%UPげどく草・にが虫の解毒確率が100%になる 0 鈍器殴打術 1 ボウガンの殴りダメージが3倍になる 1 胆力 1 モンスターに見つかっても怯まない 37 着地術 2 高いところから落下しても態勢を崩さず、卵も割れなくなる 74 ツタ登りの超人 2 ツタ登り中にスタミナが減少しなくなる 111 採掘の達人 3 ピッケル類が壊れる確率が少し減る(壊れる確率の分母に+1) 148 虫取りの達人 3 虫あみ類が壊れる確率が少し減る(壊れる確率の分母に+1) 185 ツタ登りの達人 2 ツタ登り中にダメージを受けても落下しなくなる(吹っ飛びも防ぐ) 222 調合術【※】 123 調合成功確率が上昇する小 10% 中 15% 大 20% 小 555中 1221大 1998 起き上がり術【※】 123 起き上がりの無敵時間が延長される。小 1.5倍 中 2倍 大 3倍 小 592中 1258大 2035 マイトレ名人【※】 0 マイトレ三姉妹の親密度が上りやすくなる小 1.5倍 中 2倍 大 3倍 小 629中 1295大 2072 究極自然回復術【※】 789 ダメージを受けた後にアクション「寝る」で赤ゲージが回復する8(クエスト中の回数制限あり)小 5回まで 中 10回まで 大 15回まで 小 666中 1332大 2109 剥ぎ取り達人【※】 789 剥ぎ取りや落し物で確率が一番高いアイテムを引いた時、一定確率でそのアイテムを除いて再抽選するただし、一番確率高いアイテムが51%以上だと発動しない8(確率およびクエスト中の回数制限あり)小 確率1/10で10回まで 中 確率1/9で15回まで 大 確率1/8で20回まで 小 703中 1369大 2146 へそくり回復術【※】 345 回復アイテム使用時にアイテムを消費しない8(確率およびクエスト中の回数制限あり)小 確率1/12で5回まで 中 確率1/11で7回まで 大 確率1/10で10回まで 小 740中 1406大 2183 値引き交渉術【※】 0 1/8の確率でショップのアイテム販売価格が安くなる小 10% 中 15% 大 20% 小 777中 1443大 2220 ギャラリー名人【※】 0 ギャラリー大会の集計時に、点数が追加される小 +5000点 中 +7000 大 +10000 小 814中 1480大 2257 ガーデン名人【※】 0 麦わらネコからもらえるアイテムの数が増える小 1.2倍 中 1.3倍 大 1.5倍 小 851中 1517大 2294 土壇場エース【※】 567 クエストの残り時間が5分をきると会心率が一定値になるが、受けるダメージは1.3倍になる小 80% 中 90% 大 100% 小 888中 1554大 2331 女神の幸運【※】 8910 ダメージを受けた際に無効化する(確率およびクエスト中の回数制限あり)小 確率1/10で5回まで 中 確率1/9で10回まで 大 確率1/8で20回まで 小 925中 1591大 2368 自然の達人【暑】 4 暑さによる体力減少が無効になる 1646 自然の達人【寒】 4 寒さによるスタミナ減少が無効になる 1664 武器術【※】 567 武器自体の攻撃力が少し上がる小 1.01倍 中 1.025倍 大 1.05倍スキル効果などによる上昇分には影響しないので注意 小 1702中 2479大 3256 おまけ術 5 クエストで力尽きても食事効果が失われない 3293 KO術 3 ハンマー、狩猟笛の気絶値が1.1倍になる 3459 舞踏術 2 アクション「おどる」を5秒行うと、1分間武器倍率+10される効果時間以外は怪力の種と同じ扱い(重複しない)、併用時は長い方を優先 3718 ゆらぎの守り【※】 345 一定確率でガード時ダメージ無効化、無効化失敗時は90%にする小 20% 中 25%大ではガード時ダメージを半減させる。 小 3829中 4680大 *5805(要GR700) 奮起の攻め【※】 345 体力50%以下でモンスターを攻撃すると、40%の確率で体力が10回復する(クエスト中の回数制限あり、また発動後10秒間は絶対発動しない)小 10回 中 15回 大 20回 小 3940中 4791大 *5907(要GR700) 刹那の守り【※】 123 モンスターの攻撃を寸前でガードすると、斬れ味およびスタミナの減少無効、のけぞり無効、ガードモーションを回避ボタンでキャンセルができる小 0.1秒 中 0.13秒 大 ?秒大では成功すると反射+3スキルより高威力の反射エフェクトが射出される 小 4050中 4901大 6016(要GR700) リベンジ!【※】 345 モンスターの攻撃によるダウンから起きあがった時、ダメージに応じた一定確率で20秒間、武器倍率+25、防御力+50、スーパーアーマー付与小 被ダメージ1につき1% 中 被ダメージ1につき1.5% 大 中と同確率だが1分間有効怪力の丸薬、忍耐の丸薬と同じ扱い(重複しない) 小 4144中 4995大 *6113(要GR700) 暴れ撃ち 7 ボウガン・弓の攻撃力が1.1倍されるが、弾の軌道のぶれ幅が1.5倍になる倍率は武器そのものの値にのみ適用され、スキルなどの効果には影響しない 4421 食堂の常連 0 狩人弁当や食事を取るとき、一定確率で食材を消費しない *5796(要GR700) 調合の名人 2 クエスト中の調合時に一定確率で調合結果の個数が2倍になる *6228(要GR700) 野生の目覚め 6 自然の達人【暑】と自然の達人【寒】の複合スキル(既存のものとは重複しない) 7184(要GR800) 補翼の盾 3 ラヴィエンテ猛狂期の支援クエストに参加した際、受けるダメージを軽減する 7184(要GR800) 精鋭の練気 2 ラヴィエンテ猛狂期の討伐クエストに参加した際、時間経過によってヒートアップゲージの蓄積量が増加する 7369(要GR800) 補翼の矛 3 ラヴィエンテ猛狂期の支援クエストに参加した際、バリスタで与えるダメージUP 7369(要GR800) 覚悟の構え 3 アクション「臨戦態勢」を行うと一定時間武器倍率上限UP※秘伝書育成ミッション250弾を開放している人には効果なし 7628(要GR800) 覚絶の猟技 7 武器術【中】とKO術の複合スキル(既存のものとは重複しない) 7628(要GR800) 瞬断の構え 6 武器術【中】と刹那の守り【中】の複合スキル(既存のものとは重複しない) 8067(要GR800) 護身術 8 武器術【中】とゆらぎの守り【中】の複合スキル(既存のものとは重複しない) 8067(要GR800) *の数値は暫定値 ※には任意の文字列が入る MHF-G9では以下のスキルのコストが見直されているツタ登りの超人:3→2 ツタ登りの達人:3→2 究極自然回復術【※】:小8→7、中9→8、大10→9 剥ぎ取り達人【※】:小8→7、中9→8、大10→9 自然の達人【暑】:5→4 自然の達人【寒】:5→4 効果補足 武器術や暴れ撃ちは素の武器倍率のみに倍掛け 調合術は通常スキルの調合成功率UPと併用不可(高い方のみが有効) 土壇場エースの「ダメージ1.3倍」は自分自身への被ダメージが増えるという意味 剥ぎ取り達人はプレミアムコースの物と似ているが、こちらは確率と回数制限があるかわりに元のアイテムを含まないでの抽選となる リベンジ!は吹っ飛ばされた時点で確率判定を行っているようで、穿龍棍で空中受け身を取っても発動することがある。 ちなみに武器術はMHF-GGにて1種類に統合され付け間違えが無くなった他、クエスト出発中の自分とラスタ装備の武器種が異なっても両方に効果が出るようになった。 MHF-G7より色集めが段階の数値ではなく累計の数値になっている。 その段階へ強化するために必要なPP+段階内でスキルの習得に追加で必要となるPP=通算で必要なPPとして算出できる。 例:武器術【大】がほしい 従来では5段階目の740PPが必要 ↓ 5段階目への強化に必要なPP(2516)+武器術【大】に必要なPP(740)=3256 が武器術【大】の習得条件となる なお強化時に習得済みスキルが消えなくなったため、強化直後はスキルの追加がずいぶん遅く感じるかもしれない。 MHF-G7で追加された第8段階では刹那の守り【大】をはじめ【大】が存在しなかったスキルの解禁が行われた。
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シャンティエン 他の竜種が生息する空域よりも遥か上空を翔る龍として、古くから伝説や御伽話の中で語り継がれてきた古龍。実在するのかさえ定かではなかったが此度の大型探査船による大規模な生態調査によってその存在が確認された。 別名 天翔龍(テンショウリュウ) 称号 夢追人(20)/天衣無縫(50) 天衣無縫<てんいむほう>天女の着ている衣服は縫い目がなく、自然に作られていてすばらしいこと。詩文などが、ごく自然に作られて巧みなことのたとえ。また、人柄が飾り気がなく、純真で無邪気なことのたとえ。 シャンティエン武具 武具の種類 名称 備考 片手剣 天翔剣G級武器GR4 大剣 天翔大剣G級武器GR4 ハンマー 天翔鎚G級武器GR4 穿龍棍 天翔棍G級武器GR4 ライトボウガン 天翔銃G級武器GR4 防具 ショウロウ(剣士)G級防具 ミタマ(ガンナー)G級防具
https://w.atwiki.jp/mhfotw/pages/212.html
名稱 限制 價格 防禦 耐性 技能 洞數 素材 珍貴度 火 水 雷 龍 冰 アスールスーツ ガ 8500z 27 5 -1; 2 4 -2; 攻撃+3防御+5装填数+3調合成功率-2; --- ギルドエンブレム×1甲殻種の剛鋏×5黒龍の翼膜×2獄炎石×5 7 アネシスメイル 剣 75000z 38 0 1 0 0 1 回復速度+3審判+3聴覚保護+3毒+4風圧+4 --- 伝説の職人;祭典の思い出×20 7 アネシスレジスト ガ 75000z 25 0 2 0 0 1 回復速度+3審判+3聴覚保護+3毒+4反動+4 --- 伝説の職人;祭典の思い出×20 7 アプカルメイル 剣 15000z 42 -3; 4 -4; 3 0 回復速度+3聴覚保護+2毒-2;回避性能+3 ○-- 魚竜種の特上ビレ×4飛竜種の重頭×3盾蟹の堅殻×6メルクリメモ×1 7 アプカルレジスト ガ 15000z 26 -2; 5 -3; 3 1 回復+3散弾強化+3毒-3;スタミナ+2 --- 魚竜種の特上ビレ×4飛竜種の重頭×3盾蟹の堅殻×6メルクリメモ×1 7 アミティエベスト 剣 0z 25 1 1 1 1 1 気まぐれ+3特殊攻撃+3風圧+4効果持続+3 --- ネカフェの塊N×2 7 アミティエFベスト 剣 0z 95 1 1 1 1 1 気まぐれ+3特殊攻撃+3風圧+4効果持続+3絆+3 ○-- アミティエベストLv7;ユニオン鉱石×2灰晶蠍の堅殻×2獄炎石×1ネカフェの塊N×2 7 アミティエスーツ ガ 0z 17 1 1 1 1 1 装填+4弾調合+3特殊攻撃+3効果持続+3 --- ネカフェの塊N×2 7 アミティエFスーツ ガ 0z 65 1 1 1 1 1 装填+4弾調合+3特殊攻撃+3効果持続+3絆+3 ○-- アミティエスーツLv7;ユニオン鉱石×2灰晶蠍の堅殻×2獄炎石×1ネカフェの塊N×2 7 アメザリメイル 剣 8500z 40 -4; 5 -4; 2 0 はらへり+3スタミナ+2 ○-- リベンジャーズ・ガイド特典アメザリの甲殻×1 7 アメザリスキン ガ 8500z 18 -3; 5 -3; 2 0 はらへり+3反動+3 ○-- リベンジャーズ・ガイド特典アメザリの甲殻×1 7 アルマベスト 剣 0z 25 1 1 1 1 1 斬れ味+3千里眼+4スタミナ+3受け身+3 --- MHFアルマキットアルマ生産券・胴×1 7 アルマFベスト 剣 0z 95 1 1 1 1 1 斬れ味+3千里眼+4スタミナ+3受け身+3断食+5 ○-- アルマベストLv7;ユニオン鉱石×2オカサンゴ×1春夜鯉×1獄炎石×2 7 アルマスーツ ガ 0z 17 1 1 1 1 1 貫通弾強化+3気配+4弾調合+3スタミナ+3 --- MHFアルマキットアルマ生産券・胴×1 7 アルマFスーツ ガ 0z 65 1 1 1 1 1 貫通弾強化+3気配+4弾調合+3スタミナ+3断食+5 ○-- アルマスーツLv7;ユニオン鉱石×2オカサンゴ×1春夜鯉×1獄炎石×2 7 イーオスLメイル 剣 45000z 93 3 2 -2; -1; 1 達人+5毒+5効果持続-2;地形+3 ○-- イーオスSメイルLv7;祭典の思い出×1イーオスの上鱗×5鳥竜種の特上皮×1 7 イーオスRレジスト ガ 45000z 53 5 2 0 0 2 回復速度+5装填+2特殊攻撃+2氷耐性-5;麻痺瓶追加+5 ○○- イーオスUレジストLv7;イーオスの上皮×2鳥竜のコイン×1鳥竜種の特上皮×1 7 イーオスLレジスト ガ 45000z 63 4 0 0 0 2 拡散弾追加+3弾調合+5毒+5効果持続-2; ○-- イーオスSレジストLv7;祭典の思い出×1イーオスの上鱗×5鳥竜種の特上皮×1 7 イクスベスト 剣 0z 25 1 1 1 1 1 審判+5聴覚保護+4砥ぎ師+5スタミナ+4 --- 5.0パッケージ特典イクス生産券・胴×1 7 イクスFベスト 剣 0z 95 1 1 1 1 1 審判+5聴覚保護+4砥ぎ師+5スタミナ+4火属性攻撃+5 ○-- イクスベストLv7;ユニオン鉱石×1オカサンゴ×1春夜鯉×1肉球のコイン・銅×1 7 イクススーツ ガ 0z 17 1 1 1 1 1 審判+5聴覚保護+4連射+4装填数+5 --- 5.0パッケージ特典イクス生産券・胴×1 7 イクスFスーツ ガ 0z 65 1 1 1 1 1 審判+5貫通弾強化+4聴覚保護+4連射+4装填数+5 ○-- イクススーツLv7;ユニオン鉱石×1オカサンゴ×1春夜鯉×1肉球のコイン・銅×1 7 ウィザースーツ ガ 0z 18 1 1 1 1 1 千里眼+3調合成功率+4反動+3風圧+4 --- MHFマギサ/ウィザーキット1周年生産券・胴×1 7 ウィザーGスーツ ガ 0z 44 1 1 1 1 1 千里眼+3調合成功率+4反動+3風圧+4 ○-- ウィザースーツLv5;マンドラゴラ×4オオツノアゲハ×2ノヴァクリスタル×1タツジンコイン×2 7 ウィザースーツ・青 ガ 0z 18 1 1 1 1 1 聴覚保護+4調合成功率+4特殊攻撃+2反動+3 --- ネカフェの塊N×2 7 ウィザーGスーツ・青 ガ 0z 44 1 1 1 1 1 聴覚保護+4調合成功率+4特殊攻撃+2反動+3 ○-- ウィザースーツ・青Lv5;マンドラゴラ×4ネカフェの塊N×2オオツノアゲハ×2タツジンコイン×2 7 エアリアルベスト 剣/ガ 0z 8 0 0 0 0 0 回避性能+5 --- eb4誌合同特典 7 エクエスFメイル 剣 100000z 103 1 2 2 -1; 1 ガード性能+2斬れ味+2耐震+3砲術師+4圧力+2 ○○- エクエスGメイルLv5;祭典の思い出×1鳥竜種の剛尾×1草食種の堅殻×3甲虫種の液×5 7 エクエスFレジスト ガ 100000z 80 1 2 2 0 1 弾調合+4聴覚保護+2装填数+2精密射撃+2圧力+2 ○○- エクエスGレジストLv5;祭典の思い出×1鳥竜種の剛尾×1草食種の堅殻×3甲虫種の液×5 7 エクストラベスト 剣/ガ 0z 8 0 0 0 0 5 運気+2笛吹き名人+2 ○-- エクストラコース特典 7 エクストラFベスト 剣/ガ 0z 56 0 0 0 0 5 運気+2特殊攻撃+2笛吹き名人+2 ○○- エクストラベストLv7;桃毛獣の尖爪×1サンショウナギ×3ネオジムメモ×1 7 エコールスーツ 剣 0z 25 1 1 1 1 1 ガード性能+4斬れ味+5体力+5火属性攻撃+2 --- MHFブースターパックBP2生産券・8×2 7 エコールベスト ガ 0z 17 1 1 1 1 1 耐暑+5聴覚保護+2底力+2スタミナ+5雷属性攻撃+2 --- MHFブースターパックBP2生産券・8×2 7 エス・クェラスーツ 剣 0z 25 1 1 1 1 1 ガード性能+4斬れ味+5攻撃+3氷属性攻撃+2 --- MHFブースターパックBP2生産券・8×2 7 エス・クェラベスト ガ 0z 17 1 1 1 1 1 聴覚保護+3装填数+3脱臭+5水属性攻撃+2 --- MHFブースターパックBP2生産券・8×2 7 エンプレスFメイル 剣 25000z 120 5 -3; 2 -4; 0 回復速度+4スタミナ+3耐暑+3防御+4研ぎ師+1 ○-- (直接生産)伝説の職人;メルクリメモ×1炎妃龍の甲殻×2金火竜の堅殻×1溶岩竜の堅殻×1 7 (派生)エンプレスメイルLv7;メルクリメモ×1 エンプレスFレジスト ガ 25000z 68 7 1 2 -1; 2 回復速度+4特殊攻撃+1防御+4スタミナ+3装填数+2 ○-- (直接生産)伝説の職人;メルクリメモ×1炎妃龍の甲殻×2金火竜の堅殻×1溶岩竜の堅殻×1 7 (派生)エンプレスレジストLv7;メルクリメモ×1 オラシオンメイル 剣/ガ 0z 55 0 0 0 0 0 審判+4攻撃+2体力+3聴覚保護+2 ○-- プロギアメイルLv5;ポルタ輝石【赤】×1ドスはじけイワシ×2雌火竜の上鱗×3ノヴァクリスタル×1 7 ランゴRレジスト ガ 30000z 52 0 0 5 5 0 通常弾強化+5毒-4;特殊攻撃+2反動+5麻痺瓶追加+2 ○○- ランゴUレジストLv7;ランゴスタの羽×2ランゴスタの甲殻×2甲虫種の凶針×1 7 ラヴァRメイル 剣 88000z 93 5 -2; 1 3 -4; 運気+5斬れ味+2達人+5聴覚保護+4氷耐性-4; ○○○ ラヴァUメイルLv7;浮岳龍の体液×2紅溶岩竜の上ビレ×7魚竜種の厚鱗×1 7 リアンベスト 剣 0z 25 1 1 1 1 1 回復+3審判+3気絶+4研ぎ師+3 --- 4.0パッケージ特典リアン生産券・胴×1 7 リアンFベスト 剣 0z 95 1 1 1 1 1 回復+3審判+3気絶+4研ぎ師+3氷属性攻撃+5 ○-- リアンベストLv7;ユニオン鉱石×2灰晶蠍の堅殻×2獄炎石×1 7 リアンスーツ ガ 0z 17 1 1 1 1 1 回復速度+3審判+3装填+4装填数+3 --- 4.0パッケージ特典リアン生産券・胴×1 7 リアンFスーツ ガ 0z 65 1 1 1 1 1 回復速度+3審判+3装填+4装填数+3火属性攻撃+5 ○-- リアンスーツLv7;ユニオン鉱石×2灰晶蠍の堅殻×2獄炎石×1 7 リオソウルRメイル 剣 80000z 90 6 0 -3; -2; 0 審判+5耐寒-4;体力+5聴覚保護+4耐震+3 ○○- リオソウルメイルLv7;蒼火竜の尻尾×2竜玉×1飛竜種の重牙×1 7 リオデュオメイル 剣 25000z 44 5 -2; 0 -1; -1; ガード性能-2;達人+5攻撃+5毒+3火属性攻撃+4 ○-- 天地の書×1飛竜種の特上皮×5金火竜の上鱗×4蒼火竜の甲殻×4 7 リオデュオレジスト ガ 25000z 35 6 -1; 1 0 0 達人+3聴覚保護+5調合成功率-3;通常弾強化+3火属性攻撃+4 ○-- 天地の書×1飛竜種の特上皮×5金火竜の上鱗×4蒼火竜の甲殻×4 7 リオハートRメイル 剣 85000z 95 7 -3; 4 -2; 0 回復速度-3;達人+5聴覚保護+4爆弾強化+3風圧+5 ○○- リオハートメイルLv7;桜火竜の鱗×10竜玉×1飛竜種の重牙×1 7 ルージュジャケット 剣/ガ 8500z 40 4 0 0 0 0 運気+3達人-2;体力+5風圧+5スタミナ+2 --- 思い出のかけら×10 7 レイアLメイル 剣 83000z 144 2 0 -2; -4; 0 ガード性能+3回復速度-2;達人+3聴覚保護+5 ○-- レイアSメイルLv7;祭典の思い出×1雌火竜の堅殻×5飛竜種の重牙×1 7 レウスLメイル 剣 85000z 135 8 0 0 -3; 0 攻撃+4聴覚保護+2防御-2;底力+5 ○○- レウスSメイルLv7;火竜の翼×2竜玉×1飛竜種の重牙×1 7 レウスLレジスト ガ 85000z 91 7 0 0 0 0 攻撃+3体力-2;聴覚保護+2高速収集+5 ○○- レウスSレジストLv7;祭典の思い出×1火竜の延髄×5飛竜種の重牙×1 7 レクイエムメイル 剣/ガ 0z 82 0 0 0 0 0 審判+4攻撃+2千里眼+2体力+4聴覚保護+2 ○○- オラシオンメイルLv5;ポルタ輝石【赤】×1飛竜種の秘珠×1飛竜種の上皮×5鳥竜種の石×10 7 レックスLメイル 剣 90000z 155 5 3 -1; -1; 3 ガード性能+5回復速度+3気配-2;達人+4 ○○- レックスSメイルLv7;ソゲキス×2竜玉×1飛竜種の重牙×1 7 ロジウェアベスト 剣/ガ 0z 8 1 1 1 1 1 気まぐれ+2調合成功率+4 ○-- ロジクールPCコントローラ特典 7 夜叉・魁【羽衣】 剣 42500z 110 0 5 5 0 0 運気+3審判+4全耐性UP+4千里眼+2高速収集+1 ○○- (直接生産)伝説の職人;ネオジムメモ×1浮岳龍の体液×2金火竜の堅殻×1七色たんぽぽ×4 7 (派生)夜叉【羽衣】Lv7;ネオジムメモ×1 ユウェネスベスト 剣/ガ 0z 8 0 0 0 5 5 運気+2審判+2絆+2 --- ハンティングガイド特典 7 マカルパRペプラム 剣/ガ 70000z 51 0 2 -2; 4 2 広域+3ひらめき+3地図-2;水属性攻撃+5水激剣+5 ○○- マカルパUペプラムLv7;エビの巨大殻×1古龍の血×1魚竜種の厚鱗×1 7 マギサベスト 剣 0z 28 1 1 1 1 1 全耐性UP+4千里眼+3体力+4風圧+4 --- MHFマギサ/ウィザーキット1周年生産券・胴×1 7 マギサGベスト 剣 0z 64 1 1 1 1 1 全耐性UP+4千里眼+3体力+4風圧+4 ○-- マギサベストLv5;マンドラゴラ×4オオツノアゲハ×2ノヴァクリスタル×1タツジンコイン×2 7 マギサベスト・青 剣 0z 28 1 1 1 1 1 全耐性UP+4風圧+4回避性能+4広域+4 --- ネカフェの塊N×2 7 マギサGベスト・青 剣 0z 64 1 1 1 1 1 全耐性UP+4風圧+4回避性能+4広域+4 ○-- マギサベスト・青Lv5;マンドラゴラ×4ネカフェの塊N×2オオツノアゲハ×2タツジンコイン×2 7 マフモフLジャケット 剣/ガ 70000z 114 0 0 0 0 5 耐寒+3耐暑-1;耐震+5広域+3 ○○- マフモフSジャケットLv7;大猪の硬い皮×5モンスターの濃汁×2草食種の特上皮×1 7 ミヅハ魁【胸当て】 剣 25000z 118 5 5 0 0 0 回復+1調合成功率+4毒+5錬金術+2広域+4 ○○- (直接生産)ネオジムメモ×1霞龍の上皮×2黒狼鳥の甲殻×1オオツノアゲハ×1 7 (派生)ミヅハ【胸当て】Lv7;ネオジムメモ×1 ミラバルカンハイド 剣 45000z 55 0 2 2 -2; 2 達人+4攻撃+5聴覚保護+3スタミナ+2 --- ドラゴンハイドLv3;黒龍の紅鱗×2黒龍の紅角×1雌火竜の紅玉×1火竜の紅玉×1 7 ミラバルカンスキン ガ 50000z 32 2 5 5 0 5 達人+4攻撃+5聴覚保護+3スタミナ+2 --- ドラゴンスキンLv3;黒龍の紅鱗×2黒龍の紅角×1雌火竜の紅玉×1火竜の紅玉×1 7 ミラルーツハイド 剣 50000z 55 0 5 5 -5; 3 ガード性能+2回復速度+4審判+4風圧+4回避性能+4 ○-- ドラゴンハイドLv3;祖龍の白鱗×1祖龍の堅殻×1黒龍の翼膜×1古龍の血×2 7 ミラルーツスキン ガ 50000z 32 1 5 5 0 4 回復速度+4審判+4反動+2回避性能+4装填数+2 ○-- ドラゴンスキンLv3;祖龍の白鱗×1祖龍の堅殻×1黒龍の翼膜×1古龍の血×2 7 深黑夾克 剣 8500z 48 0 2 0 2 2 ガード性能+5達人+3攻撃-2;研ぎ師+3 ○-- 誰かの王冠×8 7 深黑服裝 ガ 8500z 23 1 3 1 3 3 攻撃-2;散弾強化+2毒+2反動+3 ○-- 誰かの王冠×8 7 メルホアRトロンコ 剣/ガ 70000z 47 -2; 4 2 2 0 審判+2気絶-2;達人+5聴覚保護+2釣り+5 ○○- メルホアUトロンコLv7;祭典の思い出×1ドスビスカス×5甲虫種の重殻×1 7 モノブロスLレジスト ガ 80000z 95 0 4 0 4 0 体力+3特殊攻撃+5回避性能+3底力-3; ○-- モノブロスSレジストLv7;一角竜の背甲×10春夜鯉×1飛竜種の重牙×1 7 ハイメタRメイル 剣 55000z 70 -2; -2; 7 0 -1; ガード性能+5気絶+5大胃王+3睡眠-4;風圧+4 ○○- ハイメタUメイルLv7;祭典の思い出×1マカライト鉱石×5飛竜種の真肝×1 7 ハンターRメイル 剣 50000z 58 5 2 2 2 2 ガード性能-3;毒+5風圧+4底力+4食事+5 ○○- ハンターUメイルLv7;竜玉×1輝龍石×10飛竜種の剛爪×1 7 バサルLメイル 剣 75000z 124 2 0 1 -2; 1 審判+4耐寒-2;毒+5地形+5 ○-- バサルSメイルLv7;岩竜の甲殻×7竜玉×1飛竜種の重殻×1 7 バサルRメイル 剣 73000z 100 2 -5; 0 -7; -5; ガード性能+3斬れ味-2;体力+5聴覚保護+3火属性攻撃+5 ○-- バサルUメイルLV7;岩竜の翼×1飛竜種の秘珠×1 7 バサルLレジスト ガ 77000z 88 2 0 2 0 2 運気+5耐寒-2;毒+5反動+2 ○-- バサルSレジストLv7;岩竜の甲殻×7竜玉×1飛竜種の重殻×1 7 バトルLメイル 剣 40000z 95 2 -2; -2; 0 -1; 斬れ味+3攻撃+5採取-2;特殊攻撃+5 ○○- バトルSメイルLv7;イーオスの上鱗×3七色たんぽぽ×10飛竜種の重顎×2 7 バトルRレジスト ガ 20000z 41 4 0 0 2 0 散弾強化+3聴覚保護+5盗み無効+5麻痺-5;毒瓶追加+2 ○○○ バトルUレジストLv7;イーオスの上鱗×3七色たんぽぽ×10草食種の重蹄×2 7 パピメルLペット 剣女性用; 24500z 135 5 -4; 1 1 -3; 耐寒-2;特殊攻撃+2広域+3声帯+5 ○-- パピメルSペットLv7;祭典の思い出×1オオツノアゲハ×5甲虫種の重殻×1 7 ヒーラーRベスト 剣女性用; 70000z 59 6 6 6 6 6 ガード性能+4回復-4;攻撃+4スタミナ+5捕獲上手+5 ○○- ヒーラーUベストLv7;オオツノアゲハ×5鳥竜種の嘴×2牙獣種の重牙×1 7 ヒーラーRケープ ガ女性用; 70000z 54 6 6 6 6 6 回復速度+5貫通弾強化+5達人+3調合成功率+3効果持続-4; ○○- ヒーラーUベストLv7;オオツノアゲハ×5鳥竜種の嘴×2牙獣種の重牙×1 7 ヒプノRメイル 剣 77000z 94 -4; 0 -5; 5 0 回復速度+3大胃王+5達人+4睡眠+5耐寒-4; ○-- ヒプノUメイルLv7;浮岳龍の体液×2眠鳥の上蒼毛×7鳥竜種の特上皮×1 7 ヒプノルータスーツ 剣 0z 25 1 1 1 1 1 聴覚保護+3効果持続-4;水属性攻撃+4 --- MHFブースターパックBP生産券【8】×2 7 ヒプノルータベスト ガ 0z 17 1 1 1 1 1 反動+4装填数+2氷属性攻撃+4 --- MHFブースターパックBP生産券【8】×2 7 ヒメロスメイル 剣 100000z 37 0 0 0 0 0 斬れ味+2達人+2攻撃+3耐暑+3スタミナ+2 ○-- キノスメイルLv7;呑竜の皮×2ベリル鉱石×2剛閃の宝玉×1 7 ファウストスーツ ガ 0z 68 1 1 1 1 1 千里眼+3調合成功率+4反動+3風圧+4精密射撃+2 ○○- ウィザーGスーツLv5;鳥竜種の剛尾×2飛竜種の濃血×5獣人の紅玉×10 7 ファウストスーツ・青 ガ 0z 68 1 1 1 1 1 聴覚保護+4調合成功率+4特殊攻撃+2反動+3精密射撃+2 ○○- ウィザーGスーツ・青Lv5;鳥竜種の剛尾×2獣人の紅玉×10ネカフェの塊N×3 7 不動・魁【胴当て】 ガ 25000z 72 -3; 5 0 3 3 千里眼+3聴覚保護+2反動+3効果持続+3榴弾追加+3 ○-- (直接生産)メルクリメモ×1砦蟹の甲殻×2轟竜の堅殻×1アミノタイト×1 7 (派生)不動【胴当て】Lv7;メルクリメモ×1 フルフルRメイル 剣 80000z 90 5 -3; 4 0 0 運気+3ガード性能+5風圧+4スタミナ+5食事-3; ○○○ フルフルUメイルLv7;祭典の思い出×1モンスターの濃汁×2飛竜種の特濃血×1 7 フルフルLメイル 剣 80000z 142 -5; 3 4 0 1 体力+4はらへり-2;回避性能+5食事+4 ○-- フルフルSメイルLv7;ブヨブヨした皮×10マレコガネ×3飛竜種の特上皮×1 7 フルフルLレジスト ガ 80000z 90 -5; 2 7 0 0 回復+5回復速度+4はらへり-2;広域+4 ○-- フルフルSレジストLv7;祭典の思い出×1アルビノの中落ち×2飛竜種の特上皮×1 7 ブートアップベスト 剣/ガ 0z 8 2 2 2 0 2 攻撃+2高速収集+2 --- キャラクタ追加特典 7 ブランジャケット 剣/ガ 8500z 40 2 0 2 0 0 達人+3攻撃+4聴覚保護+2風圧+4ひらめき+3 --- 白星鉄×2 7 ブランゴRメイル 剣 70000z 90 0 5 0 5 5 回復+5気配-4;達人+5攻撃+4氷耐性+4 ○-- ブランゴUメイルLv7;祭典の思い出×1雪獅子の剛毛×5牙獣種の厚毛皮×1 7 ブリスメイル 剣/ガ 0z 64 0 0 0 0 0 運気+2審判+4麻痺+2広域+2 ○-- プロミスメイルLv5;鳥竜のコイン×3ギルドチケット×2古龍のコイン×1 7 ブリスGメイル 剣/ガ 0z 95 0 0 0 0 0 運気+3審判+5麻痺+3スタミナ+3広域+3 ○○- ブリスメイルLv5;肉球のコイン・銀×1飛竜種の牙×3甲殻のコイン×3魚竜のコイン×3 7 ブレシスメイル 剣 100000z 37 0 0 0 0 0 ガード性能+4耐暑+3風圧+2防御+3回避性能+2 ○-- キノスメイルLv7;呑竜の皮×2ベリル鉱石×2穿突の宝玉×1 7 プリエールメイル 剣/ガ 0z 38 0 0 0 0 0 運気+2攻撃+2千里眼+2匠+1 --- ディジギアメイルLv5;ポルタ輝石【青】×2ポルタ輝石【虹】×2 7 プロギアメイル 剣/ガ 0z 25 0 0 0 0 0 審判+4攻撃+2体力+3聴覚保護+2 --- ポルタ輝石【赤】×1 7 プロミスメイル 剣/ガ 0z 29 0 0 0 0 0 運気+2審判+4広域+2 --- MHF プロミスキットPメイル生産券×1 7 ヘルパーRベスト 剣/ガ女性用; 70000z 54 5 5 5 5 5 聴覚保護+3笛吹き名人+3調合成功率+5盗み無効+5ガード性能-2; ○○- ヘルパーUベストLv7;祭典の思い出×1鳥竜のコイン×1飛竜種の剛尾×1 7 ベイルブリガンテス 剣/ガ 0z 85 0 0 0 -2; 0 聴覚保護+5盗み無効+5広域+5 ○○- ゴシックGプレートLv7;タツジンコイン×8古龍のコイン×2ギルドコイン×2 7 星祭の装束・夏 剣 0z 32 2 2 1 0 -3; 運気+2回復速度+4回避性能+2耐震+3 --- 3.0パッケージ特典星祭の生産券×1 7 星祭の装束・織 剣 0z 71 2 2 1 0 -3; 運気+2回復速度+4回避性能+2耐震+3 ○-- 星祭の装束・夏Lv5;オオツノアゲハ×2砂竜の桃ヒレ×1キリンのたてがみ×3タツジンコイン×2 7 星祭の装束・天 剣 0z 104 2 2 1 0 -2; 運気+2回復速度+4耐暑+2回避性能+2耐震+3 ○○- 星祭の装束・織Lv5;飛竜種の重殻×2飛竜種の堅骨×5甲殻種の鋏×10 7 ホワイトメタルメイル 剣/ガ 0z 30 0 0 0 0 0 運気+2回復+2効果持続+2 --- MHFホワイトメタルキットメタル生産券・胴×1 7 ノワールジャケット 剣/ガ 8500z 40 2 0 2 0 0 気配+3聴覚保護+5特殊攻撃+3風圧+4回避性能+3 --- 黒星鉄×1牙獣種の剛尾×3黒龍の甲殻×7上竜骨×7 7 七夕の装束・夏 ガ 0z 22 3 3 1 0 -2; 運気+2通常弾強化+2スタミナ+2連射+4 --- 3.0パッケージ特典七夕の生産券×1 7 七夕の装束・織 ガ 0z 50 3 3 1 0 -2; 運気+2通常弾強化+2スタミナ+2連射+4 ○-- 七夕の装束・夏Lv5;オオツノアゲハ×2砂竜の桃ヒレ×1キリンのたてがみ×3タツジンコイン×2 7 七夕の装束・天 ガ 0z 74 3 3 1 0 -1; 運気+2通常弾強化+2スタミナ+2連射+4耐暑+2 ○○- 七夕の装束・織Lv5;飛竜種の重殻×2飛竜種の堅骨×5甲殻種の鋏×10 7 タロスRメイル 剣 52000z 92 -5; 0 -5; 4 -5; 達人+4耐寒-2;聴覚保護+5回避性能+3圧力+5 ○○- タロスUメイルLv7;カンタロスの羽×2カンタロスの甲殻×2甲虫種の特濃液×1 7 ディアブロRメイル 剣 80000z 95 5 -2; -2; 3 5 斬れ味+3体力+5毒-4;風圧+4捕獲上手+5 ○-- ディアブロUメイルLv7;黒角竜の背甲×10ソゲキス×1飛竜種の重牙×1 7 ディジギアメイル 剣/ガ 0z 48 0 0 0 0 0 運気+1攻撃+1全耐性UP+3千里眼+2匠+1 --- ポルタ輝石【青】×1ポルタ輝石【虹】×1 7 デスギアLムスケル 剣 75000z 134 3 1 0 1 -1; 斬れ味+3攻撃+4研ぎ師-2;スタミナ+5 ○-- デスギアSムスケルLv7;祭典の思い出×1獄炎石×3達人のドクロ×2 7 デュオメイル 剣/ガ 0z 10 5 5 5 0 5 研ぎ師+4高速収集+3食事+5装填+4 --- 推奨PC購入特典orCoreのカケラ×1 7 トヨタマ魁【胸当て】 ガ 25000z 70 4 2 1 -1; -1; 回復+1調合成功率+4毒+5錬金術+2広域+4 ○○- (直接生産)ネオジムメモ×1霞龍の上皮×2黒狼鳥の甲殻×1オオツノアゲハ×1 7 (派生)トヨタマ【烏帽子】Lv7;ネオジムメモ×1 ドラゴンハイド 剣 45000z 33 0 5 5 -5; 0 気絶+5匠+2毒+5麻痺+5 --- 黒龍の甲殻×5黒龍の鱗×3砦蟹の背甲×3竜玉×1 7 ドラゴンSハイド 剣 40000z 55 5 5 5 -5; 5 体力+4防御+4龍耐性+3底力+2 ○-- ドラゴンハイドLv3;黒龍の鱗×2黒龍の角×1霞龍の宝玉×1 7 ドラゴンスキン ガ 45000z 20 0 5 5 -2; 0 気絶+5毒+5麻痺+5連射+2 --- 黒龍の甲殻×5黒龍の鱗×3砦蟹の背甲×3竜玉×1 7 ドラゴンSスキン ガ 40000z 32 6 6 6 -5; 6 体力+4防御+4龍耐性+3底力+2 ○-- ドラゴンスキンLv3;黒龍の鱗×2黒龍の角×1霞龍の宝玉×1 7 トランスベスト 剣 0z 25 1 1 1 1 1 運搬+4気まぐれ+4採取+3麻痺+5 --- ネカフェの塊N×1 7 トランスFベスト 剣 0z 95 1 1 1 1 1 運気+3運搬+4気まぐれ+4採取+4麻痺+5 ○-- オカサンゴ×1春夜鯉×1肉球のコイン・銅×1ネカフェの塊×1 7 トランススーツ ガ 0z 17 1 1 1 1 1 調合成功率+5錬金術+4高速収集+4麻痺+5 --- ネカフェの塊N×1 7
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【MHF】シークレットクエスト情報【狩人祭】Part143 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1259448631/l50 第23回狩人祭 11/29 12 00集計 鯖 蒼 紅 差 1鯖 5,887,374 5,561,263 326,111 2鯖 5,423,516 5,527,381 103,865 3鯖 5,404,740 5,509,409 104,669 初出はこのあたりだろうか 497 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/11/29(日) 15 26 22 ID 7Qey8Ttq さすがに3蒼逆転するだろ? 日曜の昼だぜ?そうじゃなきゃ夜もシクレできないじゃないか・・・ 501 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/11/29(日) 15 27 43 ID 91S/1k2D 497 あまり3鯖青を甘く見ない方がいい 11/29 20 00集計 鯖 蒼 紅 差 1鯖 6,253,037 6,364,798 111,761 2鯖 6,189,864 5,939,321 250,543 3鯖 6,165,874 5,928,788 237,086 この段階までは各鯖で順調なシーソーゲームが展開されていた しかし11/29の夜シクレ(ヒプノック変種33魂)が全てをひっくり返す 11/30 4 00集計 鯖 蒼 紅 差 1鯖 7,886,837 6,766,305 1,120,532 2鯖 6,552,862 7,735,972 1,183,110 3鯖 6,532,799 7,678,518 1,145,719 各鯖100万差をつけるほどのウマシクレ 各鯖ともにシクレ権数回を持ってようやく逆転するという異常事態に 1鯖が4回、2鯖3鯖が6回 以下は各鯖が地道に借金を返した表である 結果日時 1鯖差 2鯖差 3鯖差 直前シクレ 11/30 12 00 907,931 1,001,158 978,958 鯖別ベルQ33魂 20 00 582,668 810,127 767,959 団ガノ2頭 33魂 12/1 4 00 82,427 439,318 406,040 雪山31ラー 24魂 12 00 逆転 317,843 305,835 死神40魂 20 00 - 46,779 68,407 ヒプ変種33魂 12/2 4 00 - 逆転 逆転 エスピ希少種24魂 さてなぜ「あまり3鯖蒼を甘く見ない方がいい」が印象深く残ったかといえば 12/1 14 00から開始されたヒプ変種33魂をもってしても逆転出来なかったからだ、と私は思っている。 結果や表から言えば2鯖も逆転出来なかったが、狩人祭において2鯖は 2鯖wwwwwwと評されるのが正しいほどいつものことなので印象に薄かった。 ごでがばる?! -- だがじ (2023-10-06 21 35 01) 名前 コメント
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公式ページ なんとも素敵な形状のヘビィが作れる しかしながら性能は微妙だったのだが・・・ クエスト クエスト「覇道」 目的地 決戦場 (温暖期 / 昼) マストオーダー アカムトルム1頭の討伐 アカムトルムの頭部破壊 特殊失敗条件 アカムトルムの背中破壊 アカムは首と背中で怯みを共有してるから首を殴っても駄目ということは当然知ってるよな? ホルクがいるとそっこー背中壊されて失敗になるのでOFF必須 ラスタもパートナーも置いていけ(OFFではなく人数を減らせばポイントは入る) 野良ならば多少時間はかかるが笛4で頭ぼっこにしつつスタンや麻痺の合間に旋律維持でおk 旋律維持は1人やればいいからな!他の人が維持してるのに離脱して吹きだすとかマヌケなことするなよ 画面見てれば旋律のテロップ出るし演奏の音色も聞こえてくるだろ思考停止すんな 攻撃旋律は1人いれば十分なので他メンバーの武器を見て倍率重視の武器選びでもいい ガンスで足を撃つときは足から腹方向に向けて撃つなよ アカム足の小指からかすめるように尻尾方向に撃つんだ そうすれば背中も壊れず面白いように倒れて打が幸せになれる またリーチ長以上は頭を狙っているつもりが首に当たってしまうことがあるので非推奨 ちなみにHCにもできるが、頭怯み4回取る前に体力を削りきってしまいストレスホッハ必至(怯み値2.2倍に対して体力1割減)、しかもこの時もあの忌まわしい赤文字が出る。 ※頭を壊さない内に討伐してしまったかそれとも背中を破壊してしまったかは、報酬金精算時にアカム狩猟分が含まれているかどうかで判別可能(含まれている場合は両牙破壊前の討伐という形での失敗となる)。 報酬は生産用「大牙の欠片」5個が確定+1%、親方印素材「巨大な頭殻」が1個12%+2個6% 全部作りたければ欠片が80個(5+10+15+20+20+10)、頭殻が30個(10+10+10)必要である。 ※後述するようにHCのキー素材が8/13より修正されており、HC用にも10個必要になっている。 武器 親方印イベヘビィ初の拡散弾全レベかつデフォ3発装填、しかもかっこいい しかしながら反動やや小では拡散Lv2~3の反動を反動+1で抑えきれず 装填やや遅いでは装填+3を付けても拡散のリロード普通にしかならない G級技巧武器 MHF-G5を目前にしてG級技巧武器として復活することになった。 リロが普通に改善されているほか、貫通弾Lv3が削除された代わりにLv1とLv2が6発装填になり、 おまけに最大強化時の攻撃力は758・とどめの親方印付きと一躍貫通へビィ最強クラスの性能に・・・! さらに弾速も遅くなり集弾性能もアップ! おまけに排熱弾撃つとかなりかっこいい ボウガンなので派生ではなく一発生産となり、「大牙の欠片」「巨大な頭殻」と10個ずつとキャラバン月箱が必要 以前のイベントで集めていればクエストに行く必要はない HC武器 公式ではHC武器「覇導砲・梵弩」が追加されたことになっているが、キー素材は…… G級技巧武器が初登場したG5直前アップデートではなく、Vita版OBT開始に合わせて再配信となった際に親方印やG級技巧武器と同じ「巨大な頭殻」に修正された。 イベント素材2つの他に使うのは、親方印は古龍種の牙+古龍種の厚鱗、HCは武具職人魂【和】+飛竜種の堅顎となる。 +それまでは何だったかというと…… Vita版OBT以前は「頑丈な顎骨」が設定されていたが、 これはオーダークエストの「森丘、再び」(変種レウス2頭)の報酬として獲得できる 素材名はそれっぽいがアカムと無関係だし、本来の用途はアナトリシリーズ(防具)の素材のはずなんだけどね… 密かにG2の頃から確認されていたようだ ちなみにHC武器は装填速度が普通と地味に改善されている。 拡散Lv2のリロードがスキル込みで早いになったので拡散祭りでも使えるようになった。
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モノブロス行きませんか?^^ココ!@3 原種 ソロ専用。シリーズでは村クエ限定だが、MHFには村が無いので広場のクエストカウンターから受注する。 ラスタもレスタもパートナーもパートニャーも付いてこないが、ホルクとプーギーだけは付いてきてくれる。 モノブロスを狩猟すると名実ともに一人前らしい。 が、MHF-Zではキークエにも指定されていない上に素材需要もほぼ皆無(最近だとイベ防具の崩霧/迅霧の強化に使うくらい)なので、 全く狩猟しないままG級まで上がってしまうハンターも少なくないだろう。 能力自体もリファイン後は攻撃力・体力ともにほぼ半減、クックに毛が生えた程度の強さになってしまった。 怒ると頭に赤い模様が浮かび上がり、攻撃力、素早さ共に急上昇する。 地面に潜るが、非怒り時には音爆弾を投げることで擬似落とし穴状態になる。この時捕獲玉を投げても捕獲はできない。 咆哮を防ぐには高級耳栓が必要。 突進を岩や壁に誘導することで角を刺すことができ、一時的に動けなくなる。攻撃のチャンスだが、抜けるとすぐ次の行動に入るので深追いは禁物。 捕獲可能体力まで弱ると、ディアブロスとは逆に怒りにくくなる。 ちなみに巣に戻って寝ようとはしない。 無印の頃からのストッパー素材としてモノブロスハートがあるが、現在は基本報酬10%かつ、 用途も大幅に減った(現状で用がありそうなのはバレンタインの大剣とハンマーくらい)ので苦労しないだろう。 ちなみに剥ぎ取りは亜種のほうが高確率だが、基本報酬では原種のほうが出やすいようだ。 かつては救済クエ「ブレイブハート」があり、上位個体級のモノブロスが出現した。 なお通常の上位クエストはない。ブレイブハートのみHR41~(現HR3中盤相当)になっていた。 亜種 怒り中は紅白でめでたい気がしなくも無い。原種よりかなり早いので注意。 特異個体も長らく後の実装であったため、長いこと原種以上の空気だった。昔はガンナーテンプレ装備などで使われていたこともあったが… 装備に用事が無くなってから5年以上が経過しており、一匹も戦ったことないプレイヤーもかなり多く、 G3の歌姫ストーリーで提示されて「そんなのいたっけ?」と思った人は多いことだろう。 ちなみにそれ以前では、なんと智臨迷宮のラスボスとして降臨していたことがある。 一応書いておくと弱点属性は水>氷・雷。 こちらも上位クエストはない。 超絶空気だったがG8で特異個体が追加された。 HCモノブロス亜種行きませんか?^^ココ!@3が流れるのだろうか これでMH2に存在する、超大型と中型(ドスイーオス)を除く本家の大型モンスターが全てHC仕様にできるようになった。 変種 ソロ専用チケクエらしいけど実装まだですか?^^ 発言から5年・・・後述のようにG級対応は果たせたが、 地味にG級専用モンスターを除くG級モンスの中で、唯一凄腕ランク個体が存在しないモンスターになってしまった。 今更変種・奇種が実装されてもどうしようもないし、剛チケ自体も廃止されたので、おそらく今後も追加されることは無いのだろう。 G級 G5.2で登板。 ランクは★2で、初のソロ専用G級クエストとなった。解禁日はGモノ募集が多発したとか さすがにソロ専用ということで体力は10000と低い。・・・低い? HCにすると更に体力が減って8000になる。 原種と違って怒り状態時の攻撃力補正が1.6倍と控えめでいらっしゃるが、元が5.5なので十分脅威。 ソロ専ということで状態異常耐性が原種と殆ど変わらないが、耐性上昇は大きくなっており麻痺時間も減っている。 突進しながら潜行し強襲するという新技を身に着けた。 その場で吼えずに威嚇するような動作を見せるのが合図。その後角を振り回しながらホーミングしつつ全身して潜る。 潜ったあとは潜行に繋ぐが、この潜行は通常と同じものとなっている。HCならHCモーションの高速潜行→突き上げを行う。 突進の一歩一歩が遅い代わりにホーミング性能は高めで、ただの横移動では巻き込まれる。 また、角はクックのついばみの様に振り回すごとに判定が発生するので注意。 この突進潜行はモノの近くなら簡単に対処可能。 通常状態、怒り状態に関係無く音爆が効くようになっている。 が、やすやすと引っかかるわけがなく、怒り状態だと炸裂した時に音圧咆哮を発する。 もがき状態になるのは変わらないものの、咆哮の音判定は普通と同じ。 そのため耳を塞げば折角のチャンスが無駄になる。ノーマルなら高級、HCなら超耳を絶対に発動するべし。 余談だがこの音圧咆哮の関係で通常時と怒り時で音爆で飛び出た時の声が異なっている。 HCは音爆と同時に強制怒りに移行、その後飛び出るため非怒り時に投げると音圧無しながら声は音圧咆哮のものとなる。 ★2なので一発一発は重くないが、HCでは攻撃力UP、HCモーションも相まった怒涛の攻めに対処できないとどんどん体力が削られる。 また適正未満の防御力では非常に危険なので注意。 ある程度装備が充実し攻撃対処ができるようになってきたら最大の敵は生肉になるだろう。 後に実装されたソロ限定の化け物古龍に比べれば大分マシだが、 まともな援護がホルクしか期待できないことには注意。 肉質は原種とは大きく変更されており、何と尻尾が斬・打・弾ともに全く通らなくなっている。 弱点はよりによって首。まぁ確かに原種でも通る部位だけど・・・ 頭にも弾が通るのでガンナーは貫通系で首を通すようにするとよい。 斬は腹にもそこそこ通るのでそこを切るのも手。ちなみに硬くなったとはいえ、怯み値が低く設定されているため尻尾の切断には困らない。 穿龍棍はリーチ短なら首以外の全ての部位が変化しないか、柔らかくなる。スタンや部位破壊のためにも頭を中心に狙うといいだろう。・・・というのはZ2.3以前のお話。 リーチ短の効果が再定義されたZ2.3以降、同じ感覚(スタン・部位破壊目的以外で)で頭を殴ると露骨に討伐時間が延びるため注意。 属性は原種同様ばっちり効く。物理が上に挙げたように通しづらい分、属性を重視したい。 水と龍は無効だが、雷属性はどの部位にも満遍なく通り、脚以外には氷、脚には火も通る。 狙う部位にもよるが、雷・風属性が特に有効。打点が低く脚を中心に狙うなら光も○。 ガンナーなら上記の貫通の他、電撃弾(ヘビィは氷結弾)も有効か。 なお角破壊(と落し物)専用素材「一角竜の硬牙」が存在する。 30%と既存G級モンスターの部位破壊専用素材にしてはやたら低確率だがめげずに集めたい。 落とし物でも30%で出るので、角を壊す前に壁に刺してみるのも手。 3%レア素材は深紅の角。下位素材の真紅の角と大変紛らわしい。 尻尾は2回剥げるが専用素材は無い。竜尾集めには美味しいかも? なお報酬はソロ限定というのもあってか、基本報酬A(標準の最大枠が10枠)が設定されており、 他Gモンスより集めづらいと言うことはない。 ただしパートナーの持ち帰り枠が機能しないため、HC素材などはやや集めにくいかも。 硬牙はG6以降、かなりの高頻度で要求されるようになっているがポイント交換に対応していない。 サブクエで角破壊をすると高確率で入手できるので、サブクエ配信時を見逃さないようにしたい。 防具はソロ専用故か、★2のものにしてはやたら高性能であり、 特にガンナーは★7軍団の特権であった扇射を有しているどころか一式で+3まで行く、と★7軍団では成し得なかったことも成し得ている。 剣士も刀匠こそないものの、一閃・三界・匠と高性能。G5以降のGX防具同様全部位スロ3である。 また、ソロ専用ということで一匹狼がある。 装飾品は剣士GFは一閃・三界・一匹狼+2、ガンナーGFは扇射・三界・一匹狼+2。 GX珠では剣士は痛撃を有する腰や怒を有する腰、ガンナーは怒・速射・射手・弾丸節約術・一閃といずれも強力。 また、なにげに速射と扇射を両方持つ防具、装飾品共これが初となる。 武器は太刀・ランス・穿龍棍・へビィボウガン。火属性がついている。 どれもGR2の武器だがLv50では物理寄りの高火力武器となっている。 G級亜種 特異個体の追加に伴いG8で亜種もG級参戦する。 言うまでもなくソロ専用クエスト。原種同様★2のようだ。 なお、ソロ専用モンスターはこの白モノの参戦で全てG級登壇を果たすことになる (ソロ専用はシリーズを通してモノ、白モノとナナの3種しかいない)。 解禁は2015/9/30。 肉質は原種G級と比べるとえらく本来の肉質に忠実である。弱点の部位は50以上も通る。 尻尾が切断と弾に弱く、首が打撃に弱い。 頭が打撃に対して硬いのも同様なので、穿龍棍のリーチ短が有効。 属性もほぼ同様。水、次点で氷が通りやすいので奏属性がオススメ。 ちなみに体力は原種G級とほぼ同じ。HC化すると脆くなるのも変わらない。 新モーションとして地中からハンターを突き上げた後、飛び出して追撃するコンボを持つ。 適正防御力ギリギリくらいだと根性貫通されうるので注意。 ディアブロス同様に使った後は必ず威嚇を挟む様子。 広いエリアで戦うと非常に回避しづらいが、砂漠限定でエリア7真ん中の岩に張り付いて戦うとほとんど当たらない。 G級になっても高台対策は特にされていないので、やはり砂漠限定だがガンナーならエリア3・9で高台に登ってしまえばいい。 なお白湖ではBC隣に居るため最速遭遇ができる。 しかしながら大量のガレオスが沸いており放置しているとホッハ待ったなし。 最初に掃除しておくと最終的には1匹しかでてこなくなるので戦闘前に掃除しておくとよい。 武器は氷属性が付与され、新デザイン・リーチ長の双剣が存在する。 他に太刀・ランス・ヘビィボウガンが用意されている。 防具については、剣士は原種より直接的な攻撃を上げる構成となり、 剛撃・三界・一匹狼・巧流とこちらも高性能。 特に剛撃と巧流の組み合わせは非常に少なかったのでそれをカバーする選択肢になりうる。 脚には剣神も付いており、近年の需要にマッチした性能と言える。 ただ、装飾品は剣士GFは剛撃・三界・一匹狼+2であり、巧流まで付いてくるのはGX1珠しかないのでご注意を。 それ以外のGX珠では劇物を持つ腕、剣神を持つ足が便利だろう。 ガンナー装備は一閃・穏射・一匹狼・装填。GF精錬では装填以外の3つが抜き出せる。 地味に一閃 穏射の装飾品は★7や祭典防具しかなく、量産可能なモノデビル珠の恩恵は大きいだろう。 GX珠では痛撃の頭、調合師の腰、射手の足が強力。どの部位もクセがなく扱いやすい。 原種同様、角の部位破壊で「白一角竜の硬牙」が出る。 入手率は原種の2倍である60%。要求数は原種の硬牙とほぼ同じなので単に入手しやすくなったと考えていい。 落とし物でも30%で出る。 特異個体 ハードコア・モノブロス ハードコア・モノブロス亜種を参照
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今回も「パッケージ」ではなく「プレミアムグッズ」。 目玉は「ハリスツイード」のパートニャーぬいぐるみ。 いつぞやのプーギーぬいぐるみのような腹を開いてパッケージを・・・というものではない、らしい。 発売は12月14日。 装備はなんと天廊の番人ことドゥレムディラをモチーフにしたもの。 ドゥレムディラは台湾版MHFでは「皇氷龍」という名前が付いている(*1)が、それを意識した命名則になっている。 また、今回のハンターライフコース特典も60時間分の狩人応援コースにすることもできる。 例によって早期購入キャンペーンがある。今回は昨年同様、期間中にパッケのコードを入力することで入手できる。 G級装飾品やNPなどが貰える。 武器 スラッシュアックスF・大剣・ヘビィが付属する。 準G級だがシジルスロは3個あり、性能もGLv50に引けをとらない。 さらに後日、辿異武器化先も発表された。 下記の名称及び性能は準G級最終強化時と辿異武器時のもの。 【スラッシュアックスF】 王皇氷剣斧・改 攻撃2764 氷590 強属性 →王皇氷剣斧・絶 攻撃2764 氷700 強属性 辿異スキル:属撃強化 王冥氷剣斧・改 攻撃2754(会心10%) 毒500 スタン →王冥氷剣斧・絶 攻撃2754(会心10%) 毒640 スタン 辿異スキル:劇物強化 攻撃力がかなり高い。王皇氷剣斧は辿異武器化で多少の上昇はあるものの、氷属性値の低さが少し気になる。辿異スキルも生かせるか…? 【大剣】 どちらもリーチ極長。 王皇氷大剣・改 攻撃2424 氷770 →王皇氷大剣・絶 攻撃2496 氷900 辿異スキル:吸血強化 王冥氷大剣・改 攻撃2400(会心10%) 毒700 →王冥氷大剣・絶 攻撃2472(会心10%) 毒830 辿異スキル:劇物強化 準G級の段階ではヒロイック・デスに匹敵する性能を持つ。属性で十分差別化できるだろう。 辿異武器では攻撃力・属性の微増に加え、辿異スキルの存在もあるので上回る。 【ヘビィボウガン】 王皇氷重弩・改 攻撃力753 やや速い・反動中 王皇氷重弩・絶 攻撃力744 やや速い・反動中 辿異スキル:属撃強化 王冥氷重弩・改 攻撃力753(会心10%) やや速い・反動中 王冥氷重弩・絶 攻撃力750(会心10%) やや速い・反動中 辿異スキル:属撃強化 貫通弾や通常弾といった基本的な弾は問題なく扱える。 王皇氷重弩はLv3貫通、水冷・氷結弾が撃て、王冥氷重弩は散弾、火炎弾、電撃弾が撃てる。 辿異武器ではともに辿異スキルで属撃強化が付く。 防具 ドゥレムディラの通常カラー、第2区復活後から壊毒だけを抜き取ったような白色、そして壊毒が強く出た紫色の3種。 いずれもGP防具まで強化可能。 毎度の事ながら、発売までに時間がかかることで手に入れた頃にはスキルのトレンドが変化している可能性がある。 大体それを先読みしたと思われるスキルにはなっているが、G10.1以降の新スキルは付与されていない。 ただし、辿異守護防具派生があり辿異スキルを有しているため、それまでの防具と一線を画する防具にはなっている。 なおデータ上はG10.1で追加されており、生産リストにも載っている。 同アプデで実装された防具の試着にも対応しているので、今からコーディネートしてみるのも面白いかも。 【蒼皇氷シリーズ】 通常カラー。いつものドゥレムカラー。 剛撃・贅撃・炎寵を軸に、剣士は剣神、ガンナーは弾丸節約術が共通で付く。 一閃をどうにかすればかなり強力なものとなっている。 それ以外のスキルは頭から順に一匹狼、抜納術、纏雷、絶対防御、巧撃。 例によって一式は過剰なので注意。使うとしても最大3部位がベターか。 ガンナーは頭に連射+10が付く。 ただしG10.1でこれを含む狙撃スキルが登場するため、今後の見通しは不明。 それ以外のスキルは剣士と一緒。 【白皇氷シリーズ】 白色。覚醒後に纏う氷を連想させるような白が特徴。 剣士は剛撃・剣神・要塞・反射とガチガチのガード可能武器向け。 ただし雌伏は含まれていないので、別シリーズなどを持ってきて補う必要はあるだろう。 それ以外のスキルは頭から順に三界の護り、閃転、穏射、氷界創生、纏雷。 ガンナーは剛撃、纏雷、弾丸節約術、射手が付く。 これまた頭に連射+10が付いている。 それ以外のスキルは胴から順に穏射、装着、代償、炎寵。 【紅皇氷シリーズ】 やや紫がかった紅色。 剣士は氷界創生、鼓舞、支援、三界の護りとかなりクセの強い構成。 残りのスキルは頭から順に炎寵、剣神、劇物の心得、纏雷、絶対防御。 一閃も剛撃もないので構築時には注意。 ガンナーも、氷界創生、三界の護り、装着、支援とクセの強い構成になっている。 残りのスキルは頭から順に炎寵、射手、弾丸節約術、纏雷、絶対防御。
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団ギザミ40魂確認!! ダイミョウザザミと同じでネーミングセンスが光る、頭の角がチャームポイント シリーズによっては恐るべき機動力と弾肉質の硬さでガンナー殺しの筆頭格とされることもあるが、MHFでは別にそこまででもない。 モノブロスに惚れ込んだダイミョウザザミと異なり、こちらは状況によってヤドを付け替える。 地味にヤドによって部位破壊素材が異なるのだが… 原種 怒らせると爪が伸び、攻撃が引っかかりやすくなる。 せわしなく動いてくることもあり慣れない内は厄介かも。 ダイミョウザザミ同様に打撃がよく通る。弱点属性は雷、次点で氷。 部位破壊は両爪とヤド。 爪は片方破壊すると部位破壊が成立するが、以後ずっと怒り状態になる。 リーチを抑制するという点では可能な限り両方壊したい。ちなみに何故か右爪の方が壊しやすいという謎の特性を持つ。 ヤドは壊すと完全になくなってしまい、肉質が軟化して有利に立ち回れる。 しかしながら、ヤドを再度付け替える為にエリア移動を行う習性がある。 火山・沼地共に最終的にエリア3まで移動し、エリア3では1回引っ込んだ後固定位置に出現する。落とし物が出る時はその時に出る。 特に火山は移動時間が凄まじく長いため、基本的にヤドは壊さないほうがいい。 ザザミと違い、麻痺・スタン・ダウン中に壊してもそれらの状態は解除されないので、十分な火力があればラッシュを仕掛けてみるのも手。 一応ヤドには専用素材「竜頭殻」があるのだが、恐ろしく使い道が限られている上に、基本報酬やザザミのヤド破壊でも出る。 欲しいなら「巻き貝」「グラビの頭」ではない謎の頭骨を被ってるヤドを壊すとよい(下位97%、上位63%。他のヤドは15%以下) なお付け変えする場合は二回分壊せる。 上位では爪破壊専用素材の鎌蟹の尖爪がある。昔は多くのハンターがこれを求めてホッハしていた。 かつてはハンターズ湿地に潜む大鎌(温暖期)および天地を走る大鎌(繁殖期)にサブ報酬があり早く集めることができたが、G10でどちらも削除されている。 その代わり、火山の「赤き山の青き鎌」で基本報酬12%、サブ(一定ダメージ)報酬20%で入手できるようになり、 部位破壊入手率もG9.1で40%に上方修正されているので今なら何の問題もなく集められるだろう。 変種 雷属性は殆ど効かなくなってしまった。 他の属性も別に効くわけではないので、マイナスのない氷属性か無属性で挑むと良い。 物理は少し硬くなったが打に弱いのは相変わらず。 なお弾は弱点が変更されており、頭と胴体には殆ど通らなくなった代わりに鋏にはよく通るようになった。 脚肉質は一緒なので、脚を狙ってダウンさせていくとよい。 G級 原種をベースに、潜行攻撃がP2G仕様に近づいただけであとは変化なし。 砂煙を上げながら地中急襲してくるので、通常個体より攻撃をかわしやすい。 攻撃力は変種に比べ大幅に(HC変種に比べるとそこそこ)強化されているため、 ★3の防御減算-300に拮抗できる装備がないと手痛いダメージを受けることになる。 沼地と火山、そして潮島で戦える。 潮島の個体はヤドを破壊しても移動しない。(ただしすぐに纏い直されることも多いが) 移動時間と上記の点を勘案するとGハンターズはノーマル・特異個体共に潮島を選択したほうがいい。 肉質・耐属性は原種とほぼ一緒。 打と弾が若干硬くなったが斬が柔らかくなっている。 雷・氷属性が効くので属性にも気を配ったほうが早く終わる。 部位破壊サブは火山となっている。 両者共ヤドの破壊は含まれていないので一安心。ちなみに原種・変種と違って左爪の方が壊しやすい。 作れる武器はゲージが極端なものが多い。安定したゲージ量と高い倍率・麻痺値を持つ太刀が人気だった。 防具及び装飾品には新スキル「一閃」が付く。他のスキルも聴覚・研ぎ師等優秀なのでこちらも人気だった。 ただし防具強化には例の皇液が要る。 現在では装備にはあまり有効性を見出されていないが、優先依頼などで顔合わせの機会は多いだろう。 特異個体 ハードコア・ショウグンギザミを参照 天廊遠征録 モンスターは天廊の床を掘ることができることを証明した蟹さん。 出現頻度自体低いが、概ね通常個体と同じ振る舞いをする。 天廊にはグラビもバサルも居るが、流石に巻き貝はないのかヤドを壊しても纏いなおさない。 防御率を考慮しても上位個体より体力は低い。G級準拠肉質なのでさほど硬くもない。 オーラなしなら適当にヤドを壊してぼこればOK